销量超一百万套,《盛世天下》凭什么?
9月22日,《盛世天下》制作团队官宣,游戏全平台总销量现已超过一百万套。游戏采用买断制的发行模式,按照39元的售价来算,这意味着《盛世天下》已经取得了近4000万的收入。
9月22日,《盛世天下》制作团队官宣,游戏全平台总销量现已超过一百万套。游戏采用买断制的发行模式,按照39元的售价来算,这意味着《盛世天下》已经取得了近4000万的收入。
最近一周,不少头部游戏博主都在玩一款名为《女王的游戏:盛世天下》(下称《盛世天下》)的互动影游,围绕游戏剧情的二创视频播放量也频频破百万。在游戏里,玩家将化身武则天,通过关键抉择推动剧情分支,最终可导向血洗政敌登临绝顶或殒命于权力漩涡的结局。
据统计,仅仅在9月就有共计14款互动影视上线,有知名团队新作、有经典IP改编,有恋爱、有权谋、有悬疑恐怖,有娱乐八卦,甚至还有国内团队筹拍的海外互动影视。
早在20世纪60年代,观众就在电影院中被赋予过“选择的权力”。1967年,实验电影《自动电影:一个男人与他的房子》让观众通过按下红色或绿色按钮来决定银幕上主人公的命运。
在这个月早些时候才上线、满身话题的《情感反诈模拟器》(下文称《反诈》)热度至今仍然居高不下,尽管游戏因为题材的缘故带来了不小争议,但无疑也在某种程度上让市场再一次看到了「互动影游」这个赛道的潜力。
似乎自从《完蛋!我被美女包围了》(以下简称《完蛋》)之后,Steam的新品区就总会时不时出现几款画风类似的新互动影游:标题中带着恋爱、美女或感叹号,封面也确实有美女,故事的核心则总是“几个美女爱上我”。 上述产品,都可被归入“现代都市情感类”这一大类之中。
就在行业认为互动影游已经死掉了的时候,一款名叫《情感反诈模拟器》(原名:捞女游戏)的产品横空出世,在短短两天时间内登顶国区流水榜,并持续霸榜。